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, ―― __ ,へ |ヽ/ _> 式 \ 〈 ,、 , -=ニ___ 彳毛≧ ソ t‐ィz、ヽ、_ / ≦三>' ̄ ̄ ̄|>爪リ /´ ィ考ー-ィ ,ィ久_ヽ彡イヾヤ ̄ ,必川/  ̄  ̄ー=ヾ ┌' >、_ |Ⅵ/ l _ _ .... \ |イ / ̄7 ┌┘ l _ _ ... / .寸__ ヽ | l _ _ /¨´ / ヽ < マ | / / \ .> ', l_ ― /¨ / ム .∧ ト、_,イ ./ | セ 〈 ', | .| / ヽ)__」_ノ , | 、 ,.ノ / lヽ ヽ―=7. i| 及イ " / ,、 `´ ヾえl  ̄7NИ | ≦ | ヽ tノ |ミヽ Ⅵ川| , -,―‐1111_ /| └、 | . . . . . . . . . . . . . . .';. . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ_/ ̄|川Ⅳイイイメ_,ィ―‐7ー‐7-、 / .|¬ ヾ ヽ、 ` -、 / |卅ソイ7二7_/ -―――=ミ、  ̄l イ l 7 ム \____ ヽ ./ l_ |-l―7そ\_ェ‐' 二≧ー--、 |ノ ̄l彡マ ... / ̄~¨´ /ヽ ', |┼ Y  ̄||所 ヽ-‐'´ `ヽ、 ヽ丈マミ、 _/ニ├┤┤イ / .| ,∧ `ー-=、 l┼ メ ト キ i/ ̄/ __` ====ォ レ'ー、,---イ ヾ三≧ ,料 _」 - = / ± ヽ、 ,'  ̄〕┴、 ,―、 | .l / |,ィエ 三三三千斗-―, 好ム ,作ソ 彡 ― = / ヽ`ヽ/ / ', l ヽ. |ヾ /三三メヽlズ三メ 込='___ y ` ノ / l/ / / ー ┴仕三斗´ ̄ ヾ乏 ,イ Y´ ヽ ハ / ,イ´ ̄ | ,午 /ヽ /ヽ |三才∧ ハ/ヽ -、 ム ム ノ_イノ_/ ム,ィ―――-ィ l ', .| l l | |三ソ ー-=寸-、|-、| |,ィ^ー-」 ._|__ム_ .|__|Ⅳ V ` 名前:ジンオウガ 性別:オス/メス 原作:モンスターハンター 一人称:なし 二人称:なし 口調:咆哮 AA:モンスターハンター/獣竜・牙竜種.mlt 竜盤目・四脚亜目・雷狼竜上科・ジンオウガ科。 別名は雷狼竜。 初めて登場した牙竜種で、平たい尻尾と鋭い爪を持ち狼と酷似した姿をしている。 雷光虫と共存することで膨大な電力を得て、「超帯電状態」になることができる。 さらに雷光虫は超電雷光虫と化してジンオウガの飛び道具にも使用される。 その圧倒的風格からか、現実の熊以上の生物であるアオアシラもご馳走を放り出して逃げ出すほどである。 群れの行動する種で、群れで子育てを行う。 そのため人里離れた場所で暮らすためめったに人の前には現さなかった。 しかし初出演作の「モンスターハンターポータブル3」ではある古龍種の接近で住処の山岳地帯を追われ、ユクモ村近辺に降りてきた。 本タイトルの看板モンスターであり、オフラインの村クエストのラスボスを務める。 しかし後に「モンスターハンター4」では天空山に生息していた個体がイーオスの群れと共にシャガルマガラの狂竜ウイルスに 感染してしまうムービーがある。 「モンスターハンタークロス」ではOPでタマミツネと対決している。 雷光虫ではなく蝕龍虫と共存し、龍属性を操る亜種も確認され、龍属性のおかげで極寒や灼熱の環境でも適応できる。 シリーズによっては二つ名の「金雷公」やヌシ・ジンオウガのような特殊個体も登場する。 「MHF」では極み吠えるジンオウガという特殊個体も登場。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia モンハン大辞典 通常種/亜種 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 通常種/亜種 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 やる夫の割と平和なドラクエⅣ ドラゴンクエストIV 洞窟にいた魔物 準 まとめ 予備rss やる夫Wiki 完結 元囚人マホロア、釈放される オリジナル マスタークラウンに取り憑かれた魔物 脇 まとめ 安価 あんこ完結 やらない夫のハンター生活 inユクモ モンスターハンターP3G ユクモ近辺に出現したモンスター 脇 まとめ 予備 R-18G あんこ完結 やらない夫はモンスターハンターになるようです モンスターハンターポータブル2ndG 亜種が登場、羽阿保村を脅かすモンスター 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫はポケモン世界で何かを成すようです ポケットモンスターDPt 里長と別個体のジンオウガがそれぞれ登場 脇 wiki1/wiki2 R-18 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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●Missile Launcher Lv??? Plain of doleful melody #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像求む.jpg) ドロップアイテム Stdウェポン: Advウェポン: エンジン: CPU: レーダー: その他: ●Missile Launcher Lv??? VB Stdウェポン: Perfect Idle Jin / Supreme 5 / Bigsmash / Bate 4 / Big mount 2 / Initial development Drum / Finished twintail Advウェポン: Bawoo Keel / power Arrow / SpeedyHawk / Teragirl / New guard / Teraspa / Hammerhead ace / Barmer Holycross / Tonghpa gamma / Lightweight Holycross / Terol upgrade エンジン: CPU: Thunderforce Edit ATD / Tenpole Line 7 SSS / Power Brain No.7 UND / Surquince 8 Final Ver.UNQ レーダー: Electric observe radar その他: ●Missile Launcher Lv??? Bark City Stdウェポン: Advウェポン: エンジン: CPU: レーダー: その他: ●Missile Launcher Lv??? Alioth Stdウェポン: Ard Idle Jin / Brine Mega drive / Supreme 9 / Supreme 10 / HeatIII / Megaton twintail Advウェポン: Heart terol / Ultra terol / Sun guard II / Edrill V4 エンジン: CPU: レーダー: Radar SOTH その他: Support shield generator(small)
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登録日:2010/10/03(日) 04 08 12 更新日:2022/04/01 Fri 13 00 52NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 fortissimo ほうでん亭ブリスケ オーディン ジークフリート チート ラスボス 召喚せし者 究極のマホウツカイ 親父 鳥海浩輔 Odin fortissimo//Akkord Bsusvierの登場人物。 月読島にて『終末戦争』を始めた張本人。 『悠久の幻影』という広大な概念魔術世界を創造し、有塚 陣をゲームマスターとして『召喚せし者』たちに命がけの戦争を行わせる。 その正体・能力・目的の全てが謎に包まれている。 以下ネタバレ(EXAプレイ予定の人は回れ右) 名前:オーディン CV.鳥海浩輔(EXA)/ほうでん亭ブリスケ(EXS) 性別:男 年齢:不明(20代前半) 性格:狂気を持っていると同時に、常識も持ち合わせており常に冷静で身内には甘い面もある。 容姿:軽くくせっ毛があり、前髪が白い後ろ髪は茶。服装は青いオーバージャケットで下は黒いズボン。左手にニーベルングの指環と呼ばれる赤い指輪を装着している。 戦略破壊魔術兵器 ニーベルングの指環 形状 マリッジリング 能力 天地創造の神槍(グングニル) BATTLE STATES 破壊力 S スピード F 射程距離 S 持続力 S 精密機動性 F 魔力総量 S 成長性 F 備考:その正体は皇樹 龍一の育ての父にして芳乃 零二の実父「芳乃創世」。 16年前この島で起きた十年戦争『大いなる冬』において、『予言の巫女』の期待を一身に背負った『召喚せし者』コードネーム001(オーディン) しかし、いつまでたっても覚醒には至らず、ただその莫大な魔力と戦略、そしてパートナーにして「世界最強の人間」相楽 苺の協力によって生き延びてきた そんなある日、偶然にも苺の親友であり、生まれながらに病弱で病院生活を送ってきた女性、桜と出会う 時間を縫って創世は桜と過ごし、やがて二人は恋に落ち、間に授けられた子供こそが、後の零二である しかし、そんなささやかな幸せも、最凶のマホウツカイ「ローゲの焔使い」の襲撃によって打ち砕かれる 『悠久の幻影』を発生させる装置を破壊したローゲの焔使いの殺戮によって、桜はその命を落とす。 しかし、それによって「最愛の者の死」を発動条件とする創世のマホウが覚醒。これによって『大いなる冬』は終結となった ニーベルングの指環の能力『天地創造の神槍』は、その名の通り四つの概念を創造する 序夜『Das Rheingold(ラインの黄金)』 「永遠」を創造する。この能力で永遠を物体や自分に創り出すと、頭が吹き飛ぼうがが塵一つ残らなかろうが、「永遠を創り出した瞬間」までその存在を逆行させる。端的に言えば究極の不老不死。本来マホウを破壊されれば死ぬ『召喚せし者』だが、ニーベルングの指環のみその能力によって「消滅しようとも再生する」。相良苺の視界に入るものならありとあらゆるものを無に還す「節理たる終焉」で存在を消されても自らに永遠を創りだしている為、何度でも復活できた。尚、オーディンはこの能力によって歳を取っていない。 彼を撃破するには彼を死に至らしめる事を阻止するこの能力を攻略する事が必須。 無論の事至難な事この上なく、これを攻略出来た、或いは攻略しうるのは万象を巻き戻して無に帰す彼の実の息子である零ニの『復元する原初の世界(ダ・カーポ ゼロ)』 平行世界を観測してその内の未来を自在に収斂することが可能な義理の息子である龍一の『九つの世界(ノートゥング)』 零ニの義理の妹である紗雪のあらゆる次元も時空も超越し対象の「不滅」を破却する『総ての果てにある福音(アクエリアンエイジ)』 龍一の想い人たるなぎさの万象を切り裂く『黄金色の誓約(ティルフィング)』 なんの因果か、彼の『子』と言える者達である。 第一夜『Die Walkuere(ワルキューレ)』 「空間」を創造する。この能力によって『悠久の幻影』と『始まりの大地』、さらに自身の隠れ家であった『終わりの世界(ヴァルハラ)』を創造した。この空間の中で創世は距離の概念に縛られることはない。又、それによってどんな攻撃も別空間に消し去る事ができる。(例:相手と自分の間に「無限の空間」を創り出して接近を無効にしたり、新たな「世界」を創り出す等) 第二夜『Siegfried(ジークフリート)』 「真理(ルール)」を創造する。それによりあらゆる概念を上乗りできる。攻撃そのものや、創り出した世界にルールを付加できる。有塚陣と同様の『概念魔術』。限定的ではあるがマホウのルールにさえ干渉できる(例:自分で創った空間に本来死を持たない相手に死の概念を与える真理を創る等) 第三夜『Goetterdammerung(神々の黄昏)』 絶対的で純然たる「力」を創造する。最も単純ながら、その効果は絶大。いかなる理をも破壊しつくす文字通りの神なる槍(右ストレート) 本人の持つ零二を上回る魔力もあって、ぶっちゃけチートどころの話ではない、「究極のマホウツカイ」の名に恥じぬ究極の力である ちなみに名称は桜が大好きだったワーグナーの楽劇「ニーベルングの指環」からの引用になっている それほどの力を得た創世でも、ただ一つ「死者の生命回帰」だけは不可能であった。(*1) 愛する桜、ブリュンヒルデを救うため、一縷の望みを『究極魔法』に託し、ジークフリートは最高神オーディンとなった そのために龍一とともに世界各地を渡り歩き、『予言の巫女』支部が管理していたマホウを集め、月読島にばら撒き、12人の『召喚せし者』がそろうのを待っていた しかし、予想外のNo.13の介入、さらにそれが死んだと思っていた実の息子、零二であると知り、方針を修正 自分の代わりに零二が魔力を集めるのを見越して、それがほぼ確実となった時、遂に零二と相対した 最愛の人であり、零二にとっては実の母である桜を蘇らせる、その目的を告げるも、今まで背負ってきた者たちのために戦うことを『決断』した零二と決別 『終わりの世界』にて最後の決戦となる 究極の力により、『神討つ拳狼の蒼槍』『復元する世界 蘇りし記憶』の悉くを打ち破り、幾度となく零二に死と絶望を叩きつけた。 だが、勝ち目もないというのに、ただひたすらに喰らいついてくる零二。 そして、遂に至った『復元する原初の世界』によって、四つの創造すべてが無へと戻され、哀しみに囚われた最高神は敗北し、その呪縛から解き放たれた。 その後、『誰もが願いし平和』によって桜ともども復活。零二とは別居しているが家族として少しずつ歩みだしている。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 転生した水銀ニート -- 名無しさん (2014-06-06 08 24 00) 続編でローグ復活したけど魔法使い・奇跡使い連合で倒したことから一人で倒したことからチートぶりがよくわかる -- 名無しさん (2015-02-16 21 09 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/inetseo/pages/29.html
以下は検索エンジン対策のマジック から引用 ヤフーのペナルティー(TDP)について Yahoo!を対象としたSEO対策の世界において、トップページダウンペナルティー(TDP)というような話があります。トップページが検索結果の圏外に飛ばされる事象の中でも特にトップページのみが順位の圏外に飛ばされる事象を指す場合が多いようです。さらに、siteコマンドでサイトのインデックスされているページのリストを表示したときに、トップページがサブページよりも下の順位にあるときにそのような言われ方をする場合が多いです。これは、確かに存在する事象ではあります。ですので、事象自体は.. 以下は検索エンジン対策のマジック から引用 携帯メール配信って使える? 最近はネットショップだけじゃなくて、リアルショップもネットの世界にどんどん進出してきてますよね。そんなリアルショップの集客術ってどんなもんなんでしょう。よくある、お店の携帯メール会員になるとかいうやつ、あんなには結構コストがかかると思っているでしょ。でも実はそんなこともないんです。大手のお店がやってるのと同等のシステムサービスがとても安価で提供されています。これなら小さなお店でも安心ですね。携帯メール配信繁盛店集客方法メール会員システムカフェ・喫茶店の集客・経営美容室の集客・.. 以下は検索エンジン対策のマジック から引用 ごあいさつ 検査エンジン対策に関する一風変わった視点からのブログに出来ればよいと思ってます。いろんな実験を行っていきますので、温かく見守ってください。 以下は検索エンジン対策のマジック から引用
https://w.atwiki.jp/taptitans2/pages/78.html
Assassinate xN Deadly Strike Damage +Ns Deadly Strike Duration By embracing your role as a stealthy assassin, you are able to deliver Deadly Strikes with greater accuracy and effectiveness. Directly increases Sword Master Attack Damage when a successful Deadly Strike attack is made. Deadly Strike gives an averaged bonus to all Heavenly Strikes. This skill does not affect inactive play. 暗殺 xN デッドリーストライクダメージ +N秒 デッドリーストライク効果時間 暗殺者としての役目を果たすために、あなたはより正確により強い致命的な一撃を与えれます。 デッドリーストライク成功時にソードマスターの攻撃ダメージを直接強化します。 デッドリーストライクは天空落としに平均ボーナスを与えます。 +レベルごとの効果詳細 スキルレベル SPコスト 累積コスト ダメージ 延長時間(秒) 1 1 1 1.6 2 2 2 3 2.3 4.5 3 2 5 3.3 8.9 4 3 8 5.2 13.3 5 3 11 8.2 17.7 6 3 14 12.8 24.1 7 4 18 21.9 32.8 8 5 23 40.4 41.5 9 5 28 74.5 52.6 10 6 34 148.3 66.2 11 7 41 317.8 82.5 12 8 49 731.6 101.7 13 9 58 1800 126.7 14 11 69 5070 154.9 15 12 81 15200 189.5 16 14 95 51300 231 17 16 111 194000 283.1 18 19 130 860000 346.7 19 22 152 4420000 422.2 20 25 177 26100000 510 (v2.7.1) 英語表記には「非アクティブ時には効果なし」と明記あり。 ミシック装備のプレデターセットボーナスを得ることで 非アクティブ時にもデッドリーストライクダメージを反映することが出来る。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/883.html
Assassin s Creed II 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ ストーリーを全クリアしてからでも自由に各都市を行き来出来るので未解除の実績にチャレンジ可能。 ただし「飛行の名人」だけは取り逃すともう一周するハメになるので要注意→DLCのシークエンス12で挽回可能。 収集系実績は、羽100枚と被検体16号のビデオ20個のみと、前作と比べると格段に楽になっている。 追加実績はありませんが、プラチナコレクションのスペシャルエディションには、DLC「シークエンス12:フォルリの戦い」「シークエンス13:虚栄のかがり火」を本編ディスクに追加収録(「飛行の名人」で役に立つ) ASSASSIN S CREED II -アサシン クリード2- 攻略wiki http //www31.atwiki.jp/assassin2/ アサシンの誕生 エツィオ・アウディトーレとして生を受ける 20 さらばアブスターゴ アブスターゴ社から逃亡する 20 アニムス 2.0へようこそ! アニムス 2.0へ入る 20 裏切りの痛み DNAシークエンス1をクリアする 30 復讐 DNAシークエンス2をクリアする 30 次世代の台頭 DNAシークエンス3をクリアする 30 流血の日曜日 DNAシークエンス4をクリアする 30 おくりびと サンタ・マリア聖堂の地下墓地にあるアサシンの墓所を発見する 20 陰謀を紡ぐ者 DNAシークエンス5をクリアする 30 予期せぬ旅路 DNAシークエンス6をクリアする 30 流入現象 チュートリアルを終了しアニムスに入る 30 ベニスの商人 DNAシークエンス7をクリアする 30 入口のない宮殿 DNAシークエンス8をクリアする 30 仮面舞踏会 DNAシークエンス9をクリアする 30 俺のビアンカ DNAシークエンス10をクリアする 30 預言者 DNAシークエンス11をクリアする 30 宝物庫 DNAシークエンス14をクリアする 30 古き友、来る アサシンの隠れ家から逃げる 100 謎の担い手 モンテリジョーニで8つの像を見つける 5 人体の調和 被検体16号の20個のビデオをすべてアンロックする 20 街はきれいに わら山に5人分の死体を隠す 10 飛行の名人 飛行器具を使い、警備兵を蹴り飛ばす 5 砂かけアサシン 顔に砂をかけて4人の兵を倒す 10 慈悲の一刺し 毒で苦しむNPCをエア・アサシンで倒す 20 完全勝利 戦闘時に10人の敵をノーダメージで倒す 20 盗賊の称号 1000フローリンをすり取る 10 青い稲妻 100メートル間スプリントする 10 道路清掃 長い武器を使って、5人の敵を一掃する 10 ヴェネツィアの拳闘士 サンタ・マリア・デラ・ヴィシタツィオーネ教会のアサシンの墓所を発見する 20 最高の景観を! トッレ・グロッサのアサシンの墓所を発見する 20 神の御名を… サン・マルコ大聖堂のアサシンの墓所を発見する 20 要塞からの脱出 ロッカ・ディ・リヴァルディノ要塞のアサシンの墓所を発見する 20 聖歌隊の調べに サンタ・マリア・デル・フィオーレ(ドゥオーモ)のアサシンの墓所を発見する 20 見習いアサシン ロレンツォから受けた最初の暗殺依頼を達成する 10 男の仕事 女性の危機を救う 10 盗塁王 盗賊との競争にせり勝つ 10 紳士の義務 形見のマントを身にまとい全てのエリアを訪ねる 10 日曜大工 ヴィラの建物をアップグレードする 10 展望台マニア 10ヶ所のビューポイントでシンクロする 10 ハイ・ダイブ フィレンツェでジョットの鐘楼よりイーグルダイブする 10 密使の資格 ボルジアの密使を邪魔する 10 隠された謎 タカの眼で隠された記号を見つける 10 パズルのピース 被検体16号のビデオを1つ解読する 10 美術鑑賞 フィレンツェとヴェネツィアで絵画を購入する 10 モンテリジョーニの大旦那 隠れ家の価値を80%まで高める 30 コーディネートの達人 服の色をウェットランドエボニーとアイボリーに染める 10 亡き弟に捧ぐ 全ての羽を集める 30 英雄色を好む 娼婦に5000フローリンつぎ込む 10 庶民の味方 300フローリン以上を地面にばらまく 10 準備万端 全ての武器、袋、防具のアップグレードを入手する 10 亡き弟に捧ぐ どの羽を取ったかメモ推奨。 一通り探したのに少しだけ足らない場合は、「ポーズメニュー→DNA→羽」で、どの街のどの地区で取り逃したか、おおよその位置を知ることができる。 羽100枚目を取得と同時に解除。 攻略サイトの地図などを見ても分かりにくい場合は、「タカの目」を使うと発見しやすい。 http //www.achievementhunter.com/games/guides/ac2/index.php http //www.gamesradar.com/f/assassins-creed-ii-feathers-and-treasure-chests-guide/a-20091118131317820094 人体の調和 シンボルは必ず近寄ると解説の出る建物にある。 建物の写真の右上に赤い目玉のマークがついているのが16号のシンボルがまだ残っている建物。 どのシンボルの取得をしたのか分からなくなったらポーズメニューのデータベース「場所」から確認できる。 解除タイミングは、DNAシークエンス10以降。 隠された記号とパズルの解答: http //www.gamesradar.com/f/assassins-creed-ii-glyphs-and-statuettes-guide/a-20091120161944695091 流入現象 説明が分かりにくいが、ストーリーを進めれば解除され、意味も判る。 庶民の味方 バラまいた累計金額なので一気にバラまく必要は無い。 英雄色を好む 額が結構多いので金が余り気味になる中盤以降から解除を狙うのがお勧め。 娼婦を見たらとりあえずYを押せば良い。意識していればその内解除される。 尾行のシーンや、宝のある家の護衛を戦闘なしで排除したい時など、娼婦が役立つ場面は多い。 謎の担い手 像の場所マップ http //halo2and34u.com/Assassins_Creed_2_Statue_Locations.aspx 8つめの像を取得と同時に解除。 盗塁王 競争ミッションを1つクリア。 タイムがシビアで難しい。繰り返しやってコースを覚えるしかない。 男の仕事 序盤のクラウディアの彼氏以外の制裁ミッションを1つクリア。 青い稲妻 どこでもいいので100mの間をスプリントで走る。 場合によってはオープニングのデズモンドを操作するシーンでも解除可能。 街はきれいに 同じわら山に5体隠さなければ解除されない。一般市民でも可。 準備万端 「購入可能な」すべてのアップグレードを入手すればよい。 薬袋や投げナイフ所持数のアップグレードも含まれるので買い忘れに注意。 羽50枚保管で貰えるハンマーや印章を集めて貰える装備、ダヴィンチが施してくれる写本の断片によるライフのアップグレードは含まれない。 解除タイミングは、DNAシークエンス10以降。 飛行の名人 解除できるのは、飛行器具を使ってサン・マルコに進入するとき(Sequence8 Memory 5 空を行く者)のみなのでやり忘れないよう注意。 次に進行する前に即効で終了→ロードする、もしくはわざと墜落すればやり直せるが、 やり忘れて話が進行した場合はストーリーを最初からやり直す必要がある。 最初の教会の屋根で倒せなかったら再チャレンジするべし。 ※メモリーユニットにセーブデータをコピーしておけば安心。 →DLCのシーケンス12でも取得可能となった。フォルリの特殊マーカーから再チャレンジできる。 完全勝利 一度の戦闘で敵が戦闘意欲を失わず、連続10回達成する必要がある。 途中で敵が逃げ出したり、殲滅して戦闘が終わってしまった場合はダメ。 敵に発見され、危険状態で10人達成する必要があるため、敵が戦意喪失してすぐに逃げ出してしまう正攻法ではかなり難しい。 z やり方としては、多数の巡回部隊(1つの巡回部隊は4人で構成されているのがほとんど)を引き連れながら敵をかき集め、 煙幕を焚いてアサシンブレードで暗殺する方法が良い。煙幕が切れそうになったらすかさず焚き直す事。 煙幕の効果中に範囲に入ってきた敵にも効力が及ぶので、原則として煙の中にいれば攻撃を受ける心配はまったく無い。 あまり大胆に逃げると敵が追跡を諦めてしまうので、敵を集めるときは手加減して走ると良い。 おすすめはフィレンツェの暗殺ミッション「平安を守る者」。 重装兵10人を1分で倒すミッションで、すぐ10人集まる上に逃げ出さない敵であり、わざと失敗してリトライすることも容易なため。 敵が戦闘状態になっていないと解除されない為、最初は遠くから投げナイフを投げて戦闘状態にさせると楽。 暗殺ミッションをクリアしてしまっていても、メニュー→DNAから、メモリーのリプレイが可能。リプレイでも解除を確認。 また、煙幕は個数が限られているので、うまく位置を調節して二人同時暗殺を積極的に狙っていきたい。 ほかには、シークエンス5 Memory-5 「閉ざされた扉の向こう」 中庭に入り建物の周りをぐるぐる回まわりながらタイミングを合わせて暗殺を繰り返すだけでよい、暗殺対象を殺さないように注意 紳士の義務 「形見のマント」とはゲーム序盤で父親から譲り受ける初期セットの物ではなく、羽100個で貰えるアイテムのこと。 形見のマントを装備し、ロードが必要なエリア(フィレンツェ、モントリジョーニ、サン・ジミニャーノ、アペニン山道、フォルリ、ヴェネツィア)の計6箇所に一瞬入れば解除。フィレンツェやヴェネツィアの灰色の線で地区分けされたエリアは実績に関係なく全部入る必要はない。 慈悲の一刺し エア・アサシンとはアサシンブレードを装備し相手に飛び掛って暗殺すること。 毒とエアアサシンはゲームが進展しないと会得できない。 毒のブレードは、暗殺(敵が戦闘状態になっていない)でなければ刺す事が出来ない。 その後のエア・アサシンは、必ずしも頭上から襲う必要はなく、飛び掛ってさえいればよい。 ただし、毒のブレードをアサシンブレードに切り替えないとエア・アサシンが行えないことに注意。 弓兵なら基本単独で人目につかない為、騒ぎも起きにくい。 噂を気にしないなら兵隊のいないところで民間人を殺してもOK 砂かけアサシン 砂かけはモンテリジョーニの戦闘訓練で素手での戦闘を習得すると使えるようになる。 なお、強制的に教えられる訓練とは別扱いなので、改めて教官に話しかけて訓練してもらおう。 砂をかけてから倒すのではなく、4人同時に砂をかけるだけで解除される。 普通に戦闘をすると敵が多くいても固まらないが、桟橋等で戦うと敵が前方だけに集まるので楽になる。 砂をかけてもタイミング次第では目潰しにならないことがあり、注意が必要。 地味にシビアなので、とにかく沢山の敵を集めたほうが解除しやすい。 道路清掃 一掃とは特殊攻撃の足払いで転ばせること。 モンテリジョーニの戦闘訓練から技を習得する必要がある。この訓練は有料なので注意。 長物は敵から素手のカウンターで奪う必要があり、常用装備には無いため敵に索敵兵が居る必要がある。 足払いは一段目と二段目があり、タメ時間で効果範囲が変わる。二段目はかなり範囲が広い。 これも狭い場所で一定方向に敵が集中しやすい環境で行うと解除しやすい。 必ずしも楽になる訳ではないが、一般人への足払いも有効である。 なお、一撃で五人を転ばせる必要はなく、転ばせた相手が立ち上がるまでに残りを転倒させても解除される。 http //www.youtube.com/watch?v=85n73pYpNQ8 http //www.youtube.com/watch?v=AnBtZMEqnZk コーディネイトの達人 ウェットランドエボニーとウェットランドアイボリーはフォルリの仕立て屋で染色してもらえる。 その他の街ではこの色は染めてもらえない。 モンテリジョーニの大旦那 完全に修繕をし、購入出来るものを片っ端から買えばそのうち解除される。 絵画や武具などを買い揃えていればヴェネツィア中盤以降に解除できる。 ヴェネツィアの拳闘士 最高の景観を! 神の御名を… 要塞からの脱出 聖歌隊の調べに それぞれ各地の「アサシンの墓所」をクリアすると解除。 それほど難度が高いわけではないが、1回ミスすると大きく前に戻されるような仕掛けが多く、根気との勝負となる。 ちなみに、モンテリジョーニにある墓所は、実績解除の上では攻略の必要はない。戦利品も金のみ。 http //moutumenai.spaces.live.com/blog/cns!5BF5D05BDC796AA6!158.entry?wa=wsignin1.0 sa=51320571 密使の資格 「殺される!」などと叫びながら逃げだす赤いマントの男がボルジアの密使。 これを追いかけてタックルすると解除。投げナイフを当てるだけでもいい。 ひったくりと混同しやすいが、ひったくりと違って地図にマーカーが出ない。 また、出現がランダムで、逃げ足も速いため、距離を取られてしまうと追いつくのは困難。 実績解除を狙っている時は、いつ出現してもすぐ反応できるよう心がけておこう。
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2004年の年始。机上に、届いたばかりのマレリの箱あり。 浮れ気分で南国から成田空港に戻ってきた私を待っていたのは「車が不動で、成田から家までレッカーしなければいけない」という現実でした。 スターターレバーを引いてもうんともすんとも言いませんし、坂道を利用した押しがけを試みるも、敗北。日本は北風が吹いていました。はううう。 なんとかレッカーせねばなるまいと言うことでネットで調べてレッカーして、翌日には我が500が家に戻ってまいりました。 原因をさぐると、スターターがその一因でした。 yamameさんに相談の電話をしたら、20分後に予備スタータを持って救援に登場してくれました。仲間って素晴らしい!と小躍りしたのもつかのま、yamameさんの110Fスタータに126ピニオンギアのユニットを組み付けてみるも、そもそもそのピニオンギアのクラッチ機構が壊れていて順逆両方向ともに回ってしまいます。はぁぁぁ(T_T) 事の始まりはピニオンギアの損傷だったのかもしれません。がるるるるる で、上段の写真と相成るわけです。届きましたニュースターター。 リビルトという選択肢も無くはなかったのですが路上復帰を早くするためにニュースターターの購入を決めました。 この際126エンジンの特性活かして電磁ソレノイド付きのスイッチを選択してみました。 値段にそれほど大きな差がなかったのです。 この形式だとスターターケーブルに負担が掛からずスイッチを電気的に処理出来ます。 ニュースターターは外見上、筒が二本あります。 左がノーマルスターター。 右が電磁ソレノイド付き。 本来のスイッチレバーとスイッチのあるべきところに本体の半分くらいの直径を持つ第二の筒があります。 こいつにスイッチ用のコイルが仕込まれていて電流のオンオフとピニオンギアの射出を行うのだと見て取れます。 ニュースターターが嬉しいのでさらにもう一枚、後ろからのショットを。 ピニオン側だけでなくフィールドコイルの筒、ブラシ側でもソレノイド筒を支えるステーが出ています。ノーマルとの互換性のある部品はエンド部、ブラシの収まる部分だけのようです。 アーマチュアコイルやピニオンギアが共通なのかどうかは外観からは分かりませんでした。 取付前に分解したりするのはいやなので(笑)検証はここまでとします。 で、ソレノイド筒のおしりには端子とおぼしきモノが三カ所有ります。 一つは平端子(上方に有るやつ)。 一つはM8ボルトで胴色に光っている右側のもの。 最後に同じくM8ボルトで黒に塗り潰されてる左側のやつ。さて... M8右側にはBと言う表示もあることからバッテリ直の大電流端子と考えることが出来ます。 あと必要なのはスイッチ電流(またはアース)とアース。 ならば平端子はスイッチで決まりでしょう。 一応確認のため12Vを流すことでスイッチONすることが分かりました。 ヨッシャー!てことは黒い端子はアースでーす! 黒と言えばアースの色。まさに。 …と早合点したのが泥沼の始まりでした(笑) えー、結論だけ言うと黒い端子は何もつながない端子でアースはエンジン接合によってエンジンを経由して ボディアースするので不要なのでした。 つまり、ノーマルのスターターと一緒の方式なのですね。 端子が三つあるから混乱したんだよ!マレリーのバカ!とか逆恨みしつつ、スタータは動くようになりました。 ちなみにスイッチに流す12Vは8A必要です。 2スケアの電線にてスイッチを経由してつなぎました。 んで~ ぽん付けして完了!とおもったらソレノイドの筒がでかいので入りません(涙) こうやって簡単に終わるはずの作業が意外とややこしいことになっていくのが私の作業のお約束です。はぁぁ。 この写真で左がエンジン側、右側が運転席側。 右上に写ってるのが車内に暖気を送るヒーターダクトなんですが、こいつに筒が当たっちゃうんです。 さいわいヒーターダクトは2本のボルトで止まっているのでエンジンに近い方の1本を捨て、ずらしたら何とかつけることが出来ました。 ヒーターダクトの保持が心配ですが意外としっかり留まっているので良しとしました。時折確認してやる必要があるかもしれません。 そして、試運転。 完調のスターターってのはこんなに勢いよく回るのだ!と呆れるくらい回ります。 やたー。 そしてこれが設置したスタータースイッチです。 プッシュボタンでエンジンが掛かるのはなんかかっこいいかもと思っていたのだけれど、うーん.........やっぱ、500はセンターコンソールのレバーでエンジン掛けたいかも... しばらくして女房が渡伊したので、なじみの解体屋でスタータをもらってこさせました。今までつけてたやつ(=壊れたやつ)と2個イチでリビルト出来そうです。リビルトが完了しプッシュスイッチに飽きたらレバー式スイッチに戻すかもしれませんねー。(^^ ; 追記1 その後、仮設ボタンは交換され、更に2代目のボタンを採用しこのような形になりました。(青く光ってるやつ) 追記2 ボルトを一本外しっぱなしのヒーターダクトは未だにそのままですが、最近、ソレノイドを避けられるヒーターダクトが販売されていることをしりました。 と、いうか、現在手に入るヒーターダクトは、そのソレノイド部分がくぼんだタイプだけのようで、黙って注文するとそれが来るようです。 来るタイミングで購入し交換するつもりです。 (written by 大塚)
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ゲーム内解説 使用感・備考など 使用動画 ガジェット外観・アイアンサイト ゲーム外解説 コメント欄 ゲーム内解説 一部のアサルトライフルのバレル下に装着可能なコンパクト・ショットガン。 貫通力は低いが、高い威力を誇る標準的なバックショット弾を発射する。 使用感・備考など 前作から登場している、プライマリ武器の下部に装備できるガジェット。 M320と同じく使用弾薬を選択することができる。 もちろん単体運用も可能。ちなみに単体運用するとRDSで狙いを定めることが出来る。 プライマリ武器のショットガンのバックショットとほぼ同じ効果を持つ散弾を放つ。 ただし、ボルトアクションは遅め。 アサルトライフルなどのプライマリ武器との組み合わせで、近距離の対応力向上に寄与。 ショットガン(散弾銃)との組み合わせで、大量の散弾を備える近距離特化型に変貌する。 広い場所での戦闘ではありがたみが薄いものの、戦場の狭い場所では猛威を振るう。 M320と使い分けることで、様々な距離に対応できる。 使用動画 ガジェット外観・アイアンサイト ゲーム外解説 M26 MASS(Modular Accessory Shotgun System)は、M16系の銃器に装着できるショットガン。 もともと特殊部隊向けに設計され、散弾以外にも様々な弾を発射できる。 また、ボックスマガジンの採用でリロードは手早く済ませられる。 まさにマスターキーの強化発展型と言えよう。 実はこの銃、作動原理はポンプアクションではなくボルトアクションである。 チャージングハンドルをたたむことでボルトが閉鎖されるため、現実ではゲーム中のように常に横にして握ることは出来ない。 コメント欄 最新順 威力上がった?前より倒せる様になった - 2014-12-03 01 53 47 威力上がったかどうかは知らんが9月末辺りのパッチで7.62mmな武器の最大威力が33になったせいで防御態勢を付ける意味が薄れて装備する人が減った印象 - 2014-12-03 07 21 36 続き お陰でショットガンのダメージを減らす敵兵が減ったからサクサクキルが出来る 別のショットガンだけど - 2014-12-03 07 22 12 DMR使う時にこれも持つと安心感が違いすぎる。室内に入らざるや味ネい時もビクビクしなくていい。 - 2014-06-14 02 39 01 入らざるや味ネいって書いたのに...あれ? - 2014-06-14 02 40 13 文字化けが...すいません - 2014-06-14 02 41 04 試験的に画像を変更しました。不評でしたら戻します。 - 2014-05-27 17 41 58 もうちっとサイズ小さいほうがいいな - 2014-05-27 17 49 49 フォントの大きさとのバランスとか大事だと思う - 2014-05-27 20 35 45 ついにますろうドッグタグゲット。なぜかCZ805につけると当てやすい。 - 2014-05-22 17 48 41 ちなみに初めて手に入れた武器ドッグダグ。 - 2014-05-22 17 49 32 FRAG - 2014-04-26 12 19 05 ミスった。FRAGは使ったことないけど、M26では1番強いわ。 - 2014-04-26 12 20 07 リロードする時グリップがピョコってなるのがムカつく - 2014-02-08 12 21 51 500キル達成ドッグタグ手に入れたから装備したわ、欲しい人はナイフキルしてね - 2014-01-26 05 30 05 おれのナイフキル1400人目の人になるか?w - 2014-03-13 00 03 21 (ほ、ほしい!!) - 2014-03-05 22 27 33 別に要らないっす… - 2014-02-01 00 59 41 M16に取り付けて、しゃがむとクロスヘアが凄く小さい=収束してる。 散弾の意味がないレベル。 - 2014-01-22 13 16 21 これリフレックスいらなくね?BF3の時のアイアンサイトが好きだった。 - 2013-12-27 22 12 37 近距離でばっちし当てても死なないことある。録画してスローで見たから間違いない - 2013-12-13 22 31 37 ショットガンとしてカウントされるようになったね。 - 2013-12-04 04 20 46 くっそつよい - 2013-11-16 16 58 17 広い場所での戦闘ではありがたみが薄いものの、戦場の狭い場所では猛威を振るう。グレネードと使い分けることで、全ての距離がカバーできるようになる。 - 2013-11-11 19 58 48
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 18 Resort Anthem GABBA ELECTRIC MASSIVE DIVER L.E.D.-G 178 2444 - 攻略・コメント 名前 コメント
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